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More View +중국 '스마트홈'시장 진출 유일 뇌파 디바이스
스마트 가거하고 연구 기관과 함께AWE(Appliance & electronics World Expo)에서 첫 등장하였습니다. 쁘레이노 회사의 BRAINNO 제품은 전시회에서 유일한 뇌파 제품으로 전시하였다. About Us1965년 설립 된 중국 가정용품 전기 연구소는 주요 사업으로 표준, 테스트, 인증 및 기술 서비스를 제공하는 국가 조직입니다. 중가원(中家院) (북경) 시험 인증 유한 회사 (중국 가정용 기기 검사소)는 중국 가정용 전기 기기 연구소의 시험 인증 기술 서비스 플랫폼으로 국가 가전 품질 감독 검사 센터와 국가 스마트 홈 품질 감독 검사 센터의 단위입니다. (도식: 스마트가거공동연구실 현판식 행사) 3 월 14 일 AWE 에서 "스마트가거공동연구실"이 공식적으로 공개되었다. 메이디그룹, 중국 부동산 협회하고 중국 가정용 전기 기기 연구소,칭화대과학연구실 및 기타 부서가 공동으로 설립하였다. 통합 협약, 산업 표준 개발, 서비스 혁신, 제품 개발의 창안에 대한 심도있는 협력한다. (도식: 메이디그룹IoT회사 책임자 현장 연설) "세계 최고의 기술 그룹 인 Midea는 스마트 가전의 제품 개발 및 기술 실현을 계속 추진하고 스마트 가전 제품의 국제 표준 건설 및 제품 착륙에 적극적으로 참여하고 있다."라고 말했다. 미국 IoT 회사의 대표는 업계의 뛰어난 파트너와의 협력이 시작되었다고 말했다. "스마트가거공동연구실"은 스마트 홈 시대의 표준화 시대를 상징하며, 미국은 모든 당사자들의 장점을 결합하여 고품질 스마트 홈 네트워크 및 장비 테스트 규격을 공동으로 수립함으로써 지능형 가정 환경을 제공한다. (도식:중국 가정용 전기 기기 연구 기관 부회장이 현장 연설) 중국 가정용 전기 기기 연구원의 부회장장은 일반적인 가정용 기기 시험은 "물건"을 탐지하는 반면 "가정용"환경의 "사람"은 무시되었다고 말했다. "스마트가거공동연구실"의 설립은 진정한 "가정"환경 실험실을 만들고, 긍정적 인 심리학에 기반한 시험 방법을 개발하며, "인간"을 기반으로 한 새로운 탐지 방법의 확고한 토대를 마련 할 것다. .(도식:AWE에서 쁘레이노의 제품은유일한 뇌파 제품으로 전시한다) "청화 과학 기술 연구소는 학제 간 연구 및 산업화를위한 플랫폼으로서 가전 제품 및 애플리케이션의 애플리케이션 성능에 중점을두고 긍정적 인 심리학 및 스마트 홈의 적용을 계속 탐구 할 것이다"라고말했다. 메이디의 스마트가거공동연구실의 공식 릴리스는 미국의 스마트 생태계 개발에 중요한 단계를 제공한다. 앞으로 공동 연구실에서는 중국 주택 협회, 중국 가정용 전기 기기 연구원에서 전문 경험, 칭화 행복 기술 연구소 및 와이파이 얼라이언스 (Wi-Fi Alliance)의 기술적 장점을 결합하여 회사의 스마트 가전 및 사용자 자원을 기반으로 가전 제품의 지능화를 촉진 할 것이다. 업계 표준의 빠른 상륙은 "모든 정보 시대"를 공동으로 열었다.
2021-12-17대구 창조경제 강소기업이 이끈다:뇌파 이용 장치·콘텐츠 개발 <주>소소
대구 창조경제 강소기업이 이끈다:뇌파 이용 장치·콘텐츠 개발 <주>소소 정재훈 기자 | 2014-12-01 게임용 2채널 뇌파 장치 ‘브레이노’ 개발···집중력·좌우뇌 균형 개발 상태 등 분석 대구시 북구 복현동의 경북대 IT융합산업빌딩에 위치한 벤처기업 <주>소소(대표 민동빈)는 2008년 창업 직후 일본 업체와 함께 기술개발에 나서 화제를 모았다. 이 업체가 가진 기술은 ‘뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI·Brain Computer Interface)’다. 이는 인간이 생각할 때 뇌에서 나오는 전기적 신호인 뇌파를 분석해 전자장치를 제어하는 기술이다. 초당 256개 좌우 뇌파 분석 장치 두뇌 트레이닝 게임 제품화 성공 일본·미국 등 기술제휴 잇따라 치매 예방 등 기능성 제품도 개발 창업 이후 소소는 기존의 게임에 대한 부정적인 인식을 전환하는 것에서부터 연구를 시작했다. 비디오 게임이 아동의 성장에 부정적인 영향을 준다는 기존의 인식을 벗어나 뇌파 기술을 통해 두뇌개발과 ADHD(주의력결핍 과잉행동장애) 예방이라는 긍정적인 도구로 쓰일 수 있다는 목표를 수립한 것이다. 이를 위해 일본 3대 게임회사의 하나인 반다이남코게임즈와 5년여 간 공동 연구가 이뤄졌으며, 이 결과 초저가의 게임용 2채널 뇌파 장치인 ‘브레이노(BRAINNO)’개발에 성공했다. 또한 뇌파 게임을 통해 즐겁게 두뇌를 개발할 수 있는 기능성 게임 개발도 이뤄졌다. <주>소소의 대표 제품인 ‘브레이노(BRAINNO)’ 시연 모습(아래)과 일본에서 판매 중인 ‘BRAIN KING’ 제품 이미지. 이 제품은 뇌파 분석 전자장치로 관련 콘텐츠를 통해 아동두뇌개발 등에 쓰이고 있다. <소소 제공> 브레이노는 초당 256개 좌우 뇌파를 계측해 집중력, 좌우뇌 균형 개발 상태 등을 분석할 수 있다. 이를 통해 집중력을 향상시키고 스트레스를 해소하는 데 도움을 준다. 특히 전신마비 환자들의 의사소통을 가능케 하는 수단으로 최초 개발됐으나 현재는 ADHD, 치매, 우울증 예방 및 증상완화에 대한 도구로 연구가 진행 중이다. 최근에는 차세대 체감형 게임인터페이스, 웨어러블 디바이스 등으로 활용 범위가 확대되고 있다. 이외에 소소가 보유하고 있는 BCI 기술을 통해 제품화가 이뤄진 다양한 콘텐츠들도 국내외에서 인기를 얻고 있다. 아동두뇌 개발을 위한 ‘Brain King’과 학습능력 향상을 위한 ‘Brain Training System’은 국내외 일본 등에서 판매가 이뤄지고 있다. 또한 뇌파를 활용한 뉴로피드백(Neuro-feedback)기술을 활용해 학교폭력 예방, ADHD와 치매 예방 등에 효과가 있는 BCI 기능성 콘텐츠를 개발하고 있는 이 업체는 웨어러블 장치와 모바일 U-헬스케어, IoT(사물 인터넷)등 시장에 진출하기 위한 연구를 진행 중이다. 이런 연구 개발은 소소의 폭넓은 R&D 협력체계도 덕분에 가능했다. 이 업체는 미국 George Mason 대학과 진단 및 치료 토탈 솔루션을 공동개발한 것은 물론 서울대·한양대·UNIST 등과 BCI 뇌 질환,ADHD 예방 치료 시스템 연구 개발 등을 수행했다. 최근에는 양산부산 대학교병원과 치매 임상시험을 진행 중이다. 이런 기술력은 각종 대회 수상으로도 이어졌다. 지난해 대한무역투자진흥공사(Kotra)의 ‘나는 벤처다’ 행사에서 ‘Silver’ 수상에 이어 올해는 미래창조과학부로부터 멀티미디어기술 대상, 정보통신산업진흥회의 ‘KES Innovation Award’ 에서 ‘Best Content’ 상도 받았다. 최근 소소는 미국 수출 확대도 눈앞에 둔 것으로 알려졌다. 대구시 주최로 지난 7월 미국 실리콘밸리에서 열린 ‘SW비즈니스 상담회’에 참가해 다수의 현지 기업으로부터 기술 공동개발, 마케팅 지원에 대한 제안을 받은 것이다. 소소 관계자는“ BCI 기술을 이용하면 집중력 향상과 스트레스 해소 등 두뇌 개발이 가능하며 ADHD와 치매 예방에 도움을 준다. 또한 뇌파 트레이닝 역시 건강 유지에 큰 도움이 되는 만큼 모바일 헬스케어 등이 인기를 얻고 있는 요즘 우리 기술은 더욱 주목받을 것” 이라고 말했다.
2021-12-17GMV 2014:소소, 웨어러블 2채널 뇌파 디바이스 '브레이노' 선보여
GMV 2014:소소, 웨어러블 2채널 뇌파 디바이스 '브레이노' 선보여 권세창 기자 | 2014-09-17 소소(대표 민동빈, www.soso-g.co.kr)는 17일(수)부터 19일(금)까지 일산 킨텍스에서 열리는 아시아 대표 모바일쇼 'Global Mobile Vision 2014(이하 GMV 2014)'에 참가해 웨어러블 2채널 뇌파 디바이스 '브레이노'를 선보였다. '브레이노(BRAINNO)'는 초당 256개 좌우 뇌파를 계측해 집중력, Relax, 좌우뇌 균형 개발 상태 등을 분석할 수 있어 집중력을 향상시키고 스트레스를 해소하는 데 도움을 준다. 특히, 이 제품은 전신마비 환자들의 의사소통을 가능케 하는 수단으로 최초 개발됐으나, 현재는 게임과 융합해 ADHD(주의력결핍 과잉행동장애), 치매, 우울증 예방 및 증상완화에 대한 연구로 발전되고 있으며, 차세대 체감형 게임인터페이스, 웨어러블 디바이스 등으로 활용 범위가 확대되고 있다. 소소에서는 보유하고 있는 BCI 기술을 활용한 제품화에 성공해 작년부터 아동두뇌 개발 'Brain King'과, 학습능력 향상을 위한 'Brain Training System'을 일본 등 국내외로 판매하고 있으며, 현재 미국의 Good Servant Inc. 등과 수출 상담을 진행하는 등 해외시장 진출을 위해 노력하고 있다. 금년부터는 뇌파를 활용한 뉴로피드백(Neuro-feedback) 기술을 활용해 학교폭력 예방, ADHD와 치매 예방 등에 효과가 있는 BCI 기능성 콘텐츠를 개발 중에 있다. 또한 최근 급성장하며 불루오션으로 대두되고 있는 웨어러블과 모바일 U-헬스케어, IoT 등 시장에 진출하기 위해, 사용자 편의성과 감성공학 디자인이 가미된 웨어러블 뇌파 Device와 뇌파 특성을 활용한 사용자 맞춤형 U-헬스케어, IoT에 대한 연구개발을 진행하고 있으며, 내년 상반기에 출시 예정이다. 미래창조과학부와 산업자원통상부가 공동 주최하고 대한무역투자진흥공사, KINTEX, 통신학회가 주관하는 'GMV 2014′는 올해로 7회째를 맞는 국내 유일의 모바일분야 전시상담회로 이번 전시에는 특히 스타트업 부문을 대폭 확장, 스타트업 경진대회 개최 및 별도 스타트업존(약 60개사)을 구성했다. 또한 미국과 영국, 인도, 중국 등 해외 6개국에서 미디어를 초청해 GMV 참가 기업 중 우수 기업을 선정, 행사 마지막 날 어워드 기업 수상행사를 진행할 예정이다. 한편 글로벌 미디어 에이빙 뉴스는 이번 전시의 미디어 파트너로 미국 실리콘밸리의 위버기즈모(www.ubergizmo.com), 영국 아이티프로포털(www.itproportal.com), 인도 스타트업 대표 미디어 유어스토리(www.yourstory.com), 중국 최초 IT 포털 예스키(www.yesky.com), 베트남 통신사 베트남플러스(en.vietnamplus.vn), 아프리카 시장의 관문, 남아프리카의 맴번(www.memeburn.com)과 함께 주요 기업과 제품, 기술을 전 세계에 전시기간 중 실시간 보도한다.
2021-12-17VIDEO
More View +뇌파(Brainwave), 그 자체가 예술이 되다! - (주)소소 smart wearable 코엑스 Urbanbreak 전시회 공개
뇌파, 그 자체가 예술이 되다! (주)소소의 Smart Wearable(밴드형 디바이스)을 활용한 "뇌파 예술작품" 코엑스 Urbanbreak(2022.7) 전시회 공개인간의 뇌파 자체가 작품이 되고, 인간의 뇌파만으로 작품과 소통하고 공감할 수 있는 예술작품에 대한 나의 시도는 계속될 것이다.인지적으로 타인의 생각을 이해하기 어렵거나 자신의 생각을 표현하기 어려운 사람들, 정신적 또는 육체적으로 의사소통과 행동에 어려움을 겪는 사람들에게, 전통적인 개념의 아트웍이 아니더라도 그들의 내면 자체가 각각의 가치를 지닌 예술작품이 될 수 있고, 그들 모두 예술가도 관객도 될 수 있으며, 그러한 모두가 예술세계를 경험하고 공감하고 소통할 수 있다는 것을 보여주고 싶은 의도이다.- 호두 작가노트 중- 영상 출처 : https://www.youtube.com/watch?v=AezA_fF7ty0 (호두작가 youtube 채널)
2022-07-29b-tone 신개념 헬스케어 웨어러블!
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2022-04-06b-tone, New concept of wearable
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2022-04-06